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bits&bytes

Zwei Leute · Design und Umsetzung

Wir sind ein Studio zu zweit. Eine:r von uns fängt im Designfile an, der andere im Terminal.

Wir nehmen wenige Sachen gleichzeitig an und bleiben dran, vom ersten Entwurf bis zum Deploy, der sie vor Leute bringt.

Eine Auswahl:

Davor waren wir jahrelang in fremden Teams: Agenturen, ein Plattform-Team und viel Wartung an Seiten, die keiner von uns geschrieben hat.

Woran wir zuletzt gesessen sind:

let people = 2let onDesk = [  'a shop that sells chairs',  'one typeface, up close',  'this page',]

Angefangen haben wir damit, weil die halbfertigen Sachen auf unseren eigenen Rechnern regelmäßig besser wurden als das, wofür wir bezahlt wurden.

Die zwei da sind aus so einer Sache übrig geblieben und nie wieder gegangen.

Die Musik dazu liegt drüben bei bits & hits.

bit steht vor der Staffelei und malt, durchs Fenster fällt Tageslicht
bit2 ◆◆
Legendäres Wesen — Designerin

Solange bit im Spiel ist, sehen alle bleibenden Karten, die du kontrollierst, besser aus, als sie funktionieren.
◆: Zeichne die Sache neu. Beliebig oft, aber nie zufrieden.

„Das Grid steht. Der Rest ist Verhandlung.“

2/4
byte sitzt im Dunkeln am Terminal, das Monitorlicht wirft einen Schein an die Wand
byte3 ◆◆
Legendäres Wesen — Entwickler

byte kann nicht geblockt werden, solange ein Terminal offen ist.
Tappe byte: Enttappe kein Wesen. Niemand enttappt. Das ist der Plan.

„Läuft lokal.“

3/5

Danke fürs Vorbeischauen. Wenn du über etwas reden willst, das du gerade baust, hier zwei Wege zu uns. Bis bald!

Wiener Skyline mit Riesenrad, gedithert